Prova di valutazione del IP di INDUSTRIA di MOVIMENTO DI LIBERAZIONE Chanmber

November 5, 2021

ultime notizie sull'azienda Prova di valutazione del IP di INDUSTRIA di MOVIMENTO DI LIBERAZIONE Chanmber

Il chanmber della prova di valutazione del IP è adatto a protezione dei dispositivi esterni del segnale e di illuminazione e delle lampade e delle lanterne dell'automobile.

 

Può fornire la simulazione realistica di vari ambienti quali l'acqua e le prove di spruzzo che i prodotti elettronici e le loro componenti possono essere sottoposti durante al trasporto ed all'uso. per individuare la prestazione impermeabile di vari prodotti.

 

Prova di valutazione del IP Chanmber

 

ultime notizie sull'azienda Prova di valutazione del IP di INDUSTRIA di MOVIMENTO DI LIBERAZIONE Chanmber  0 La prova verticale del gocciolamento 1.IPX1, la gamma della protezione IPX1 è che le goccioline di acqua che cadono verticalmente non hanno effetti nocivi
2. IPX2 15° inclinava la prova del gocciolamento, la gamma della protezione IPX2 è che le goccioline di acqua che fanno parte di 15° della direzione verticale non hanno effetti nocivi;

 

ultime notizie sull'azienda Prova di valutazione del IP di INDUSTRIA di MOVIMENTO DI LIBERAZIONE Chanmber  1 3. La prova dello spruzzo d'acqua IPX3 (un tipo tipo prova della barretta dell'oscillazione dello spruzzatore della prova b della pioggia della pioggia), la prova è di effettuare una prova impermeabile ad un angolo di 60 gradi dai lati destri e sinistri del campione
4. La prova della spruzzata dell'acqua IPX4 (un tipo tipo pendolo prova dello spruzzatore della prova b della spruzzata della spruzzata), la prova impermeabile è effettuata agli angoli di 180 gradi dai lati destri e sinistri del campione.

 

ultime notizie sull'azienda Prova di valutazione del IP di INDUSTRIA di MOVIMENTO DI LIBERAZIONE Chanmber  2 5. Prova dello spruzzo d'acqua IPX5, protezione impermeabile di angolo e completa
6. Forte prova dello spruzzo d'acqua IPX6, protezione impermeabile da grande protezione impermeabile di angolo e wavesAll-rotonda